第3章 做游戏,赚快钱

 开局:商战无敌
    第3章 做游戏,赚快钱(1/2)

    没想到小依还是闲不住的主。

    刚才抽烟的时候,杨乾就在思考这个问题。

    主线任务只给了三个月,而且完成度越高,奖励越好,所以要在三个月内尽可能赚更多的钱。

    不能仅仅满足于完成任务的最低标准。

    作为无权无势小家庭的一份子,这钱还要来的干净且不能遭受到行业其他企业的严重打压。

    思前想后,他觉得只有游戏行业才能满足这些要求。

    只要一款游戏能成为爆款,赚钱就跟捡钱一样,而且还完全合法。

    同时作为软件互联网企业,不需要投资太多的固定资产,也就不用受制于地域限制,减少来自行政的干扰。

    也许系统也是这么觉得,新手礼包才给他一个进入软件互联网领域的超级金手指。

    数字生命,就是互联网和电子领域的上帝。

    但是做个什么样的游戏呢?

    杨乾虽然是程序员,也玩过不少游戏,但却没那么痴迷,水平也是稀松平常,和读者老爷们更是没法比。

    至于如何设计游戏,他更是门外汉。

    如果硬要说点优势,那就是他看的网游类小说倒是不少,但这并不能直接转化为游戏设计能力。

    思索了片刻,杨乾觉得要扬长避短。

    他现在唯一的优势,就是拥有数字生命小依,这意味着能够以极低的成本做出超大型游戏,3A作品也不过是分分钟的事情。

    短板就是缺乏游戏设计能力,无法做出成本小却趣味性十足的游戏。

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