第66章 姜裳的初体验

    第66章 姜裳的初体验(1/2)

    灵无法被杀死,只有灵可以对付灵。

    每只灵都有自己的杀人规律,玩家需要洞察这些规律才有活下去的可能。

    这一点让游戏的战斗变得更加丰富、更具策略,玩家的每个决策都可能是生死抉择。

    游戏还采用了大数据算法,可以计算出玩家提供的灵融合的成功率,最后由玩家决定是否选择融合。

    融合成功的概率一般在30%左右,虽然概率不低,但《元灵》中一旦融合失败,就意味着角色的死亡,且没有保底机制,这无疑增加了游戏的紧张感和挑战性。

    苏月瑶最后兴奋地总结道:“每一个选择都可能是生与死的分界线,每一次决策都充满了未知和风险,太刺激了!”

    ……

    听完苏月瑶的介绍,姜裳不禁感慨道:“这简直就是把现实的厉鬼复苏搬到了游戏里。”

    她心中暗自思忖,游戏中角色的变强方式与现实世界大相径庭,这种设定不禁让她怀疑,这游戏究竟是如何通过审核的。

    “是官方默许这种设定吗?还是说这本就是官方的手笔?”姜裳心中充满了疑问。

    不管怎样,这款游戏的出现无疑意味着事态的升级,官方似乎在通过这种方式潜移默化地宣传“厉鬼”的存在。

    “姜裳!姜裳!你有在听吗?”

    苏月瑶有些恼怒的声音传来,她显然对姜裳听讲时走神的表现感到不满。

    姜裳从深思中回过神来,看着气鼓鼓的苏月瑶,她略带歉意的回道:

    “在听,在听,我只是被你描述的游戏震撼到了。”

    苏月瑶狐疑地看着姜裳,显然不太相信她的话:“真的吗?我不信。”

    姜裳略显尴尬地笑了笑,她知道自己需要做点什么来证明自己确实在听:

    “那你要怎样才信我呢?”

    苏月瑶眼珠一转,嘴角不自觉地翘起,眼中流露出一丝狡黠的光芒:

    “你现在下载这个游戏陪我玩,我就相信你说的是真的。”

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